| A1 |
Comprendre une analyse des exigences
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Je peux nommer les éléments constitutifs d'une analyse des exigences (p. ex. utilisateur, tâches, contexte et technologie). |
Je peux expliquer les résultats d'une analyse des exigences (p. ex. utilisateur, tâches, contexte et technologie). |
Je peux examiner sous un angle critique une analyse des exigences existante et proposer des améliorations. |
322.1
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| A2 |
Choisir un modèle de procédure
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Je peux nommer un modèle de procédure approprié pour recueillir les exigences et en énumérer les phases (p. ex. design thinking, conception centrée sur l'utilisateur). |
Je peux expliquer le sens et le but d'un modèle de procédure et ses phases (p. ex. design thinking, conception centrée sur l'utilisateur). |
Je peux choisir de manière fondée un modèle de procédure itératif. |
322.1
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| A3 |
Comprendre le contexte d'utilisation
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Je peux expliquer une méthode d'analyse de l'environnement d'utilisation, des tâches et du comportement utilisateur (p. ex. observation,entretien, analyse de logs). |
Je peux appliquer une méthode d'analyse de l'environnement d'utilisation, des tâches et du comportement utilisateur (p. ex. observation, entretien, analyse de logs). |
Je peux traduire en exigences pertinentes les connaissances tirées de l'application d'une méthode. |
322.1
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| A4 |
Saisir les caractéristiques utilisateur
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Je peux justifier la finalité d'une saisie méthodique des caractéristiques utilisateur, des objectifs et des besoins. |
Je peux déduire les principaux profils utilisateur à partir des caractéristiques utilisateur, des objectifs et des besoins et les saisir de manière méthodique (p. ex. persona, carte d'empathie ou empathy map). |
Je peux examiner avec un œil critique les caractéristiques utilisateur, les objectifs et les besoins et optimiser les profils utilisateur en conséquence. |
322.1
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| A5 |
Spécifier les exigences utilisateur
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Je peux expliquer une méthode de documentation et de spécification des exigences utilisateur (p. ex. cas d'utilisation, récit utilisateur). |
Je peux appliquer une méthode de documentation et de spécification des exigences utilisateur (p. ex. cas d'utilisation, récit utilisateur). |
Je peux appliquer une méthode d'évaluation et de hiérarchisation des exigences utilisateur (p. ex. backlog). |
322.1
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| B1 |
Comprendre les principes de conception de dialogue
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Je peux expliquer le concept d'utilisabilité (efficacité, efficience et satisfaction). |
Je peux expliquer les principes d'interaction d'une interface utilisateur existante (p. ex. selon ISO 9241-110). |
Je peux fixer des principes d'interaction pour une interface utilisateur requise. |
322.2
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| B2 |
Concevoir une interface utilisateur
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Je peux esquisser des dialogues individuels (écrans, p. ex. sous forme de wireframe). |
Je peux présenter un flux (flow) de dialogue (écrans) sous forme de prototype papier. |
Je peux concevoir le flux (flow) d'une interface utilisateur sous forme de prototype cliquable. |
322.2
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| B3 |
Appliquer les principes d'interaction
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Je peux identifier différents éléments d'interaction d'une interface utilisateur existante (p. ex. menu, navigation, orientation, ordre). |
Je peux choisir les éléments d'interaction appropriés pour une interface utilisateur selon les conventions correspondantes et les agencer de manière judicieuse (p. ex. structure sémantique, présentation, désignation, structure). |
Je peux analyser et optimiser une interface utilisateur existante en ce qui concerne les éléments d'interaction. |
322.2
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| B4 |
Créer des formats de saisie
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Je peux citer des règles pour marquer les champs obligatoires (p. ex. astérisque). |
Je peux citer des règles pour créer les formats de saisie attendus (p. ex. date, e-mail, téléphone). |
Je peux marquer les champs obligatoires et créer les formats de saisie attendus d'une interface utilisateur de manière auto-explicative. |
322.2
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| B5 |
Intégrer des fonctions d'aide et des informations de feedback
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Je peux identifier et proposer des fonctions d'aide appropriées pour une interface utilisateur. |
Je peux identifier et proposer des informations de feedback appropriées pour une interface utilisateur. |
Je peux représenter toutes les fonctions d'aide et les informations de feedback d'une interface utilisateur. |
322.2
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| C1 |
Connaître et appliquer les éléments d'une interface utilisateur
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Je connais des contrôles et des widgets simples ainsi que leurs propriétés pour les interfaces utilisateur et je peux les citer et les expliquer. |
Je peux sélectionner et placer de manière judicieuse divers contrôles et widgets à des fins d'interaction. |
Je peux concevoir des éléments d'interaction plus complexes et composites et les organiser dans une séquence logique. |
322.3
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| C2 |
Connaître et appliquer les éléments d'une interface utilisateur
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Je peux transposer les esquisses conçues en un prototype cliquable. |
Je peux tester un projet avec un prototype cliquable et identifier les problèmes éventuels. |
Je peux analyser les problèmes, proposer des améliorations et retravailler le prototype. |
322.3
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| C3 |
Améliorer la convivialité
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Je peux, en ce qui concerne la convivialité, identifier les éléments difficiles à réaliser. |
Je peux soumettre des propositions visant à améliorer la convivialité. |
Je peux, à partir d'un élément, mettre au point (élaborer) une meilleure solution en termes d'utilisabilité, qui soit à la fois plus simple et plus intuitive. |
322.3
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| D1 |
Tester l'utilisabilité
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Je peux effectuer avec quelqu'un un parcours (walkthrough) à travers une séquence d'interface utilisateur. |
Je peux effectuer, en ce qui concerne la convivialité, un test d'utilisabilité d'une séquence d'interface utilisateur. |
Je peux planifier et effectuer, en ce qui concerne la convivialité, un test d'utilisabilité d'une séquence d'interface utilisateur. |
322.4
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| D2 |
Quantifier et améliorer l'utilisabilité
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Je peux expliquer un questionnaire normalisé (SUS, HEART). |
Je peux réaliser et évaluer un questionnaire de suivi sur la base du questionnaire (SUS, HEART). |
Je peux analyser les résultats (métriques) et proposer des solutions d'amélioration. |
322.4
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| E1 |
Mettre en œuvre l'accessibilité (accès sans barrières)
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Je peux citer les exigences sous-tendant une interface utilisateur sans barrières (accessible à tous) et indiquer les aspects dont il faut tenir compte lors de la conception. |
Je peux mettre en œuvre des éléments d'une interface utilisateur sans barrières (étiquettes, navigation par onglets, contraste, texte alternatif, etc.). |
Je peux proposer des éléments appropriés pour une interface utilisateur sans barrières. |
322.5
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| E2 |
Vérifier l'accessibilité (accès sans barrières)
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Je peux expliquer les possibilités permettant de vérifier l'accessibilité pour tous (p. ex. liste de contrôle). |
Je peux vérifier l'accessibilité (accès sans barrières) d'une interface utilisateur selon une liste de contrôle. |
Je peux prouver l'accessibilité (sans barrières) d'une interface utilisateur. |
322.5
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